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洞见魔方

发表日期:2019-06-12 17:51 文章编辑:tuser 浏览次数:

世界三大智力游戏之一
魔方(Rubik‘s Cube)又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,当时仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
今天最好的表现是明天最低的要求
简易”、“超越”和“分享”是魔方的精神
入魔教:魔方像一只蝴蝶,煽动一下翅膀,引发了一场头脑风暴。
练神功:玩魔方中可以体会到积极向上的探索精神,也可获得不断进步的成就感。
进院堂:“魔方让你享受快乐、建立沟通、体会超越、超越理念,与我们的工作是相通的。”

“魔方团队”的概念:
魔方有4种形状,6种颜色,无一雷同。
这就是团队,各司其职、缺一不可。
真正的核心也许并不可见,但却运筹帷幄。
在这里,圆滑和多余的棱角都是有伤害的,
直面与紧贴才能百变而不散。

逻辑框架
任务:通过学习了解魔方的基础原理,快速拼装一个6阶魔方或者异型魔方,以最快完成的团队获胜。
逻辑框架汇总了项目实施活动的全部要素,并按宏观目标、具体目标、产出成果和投入的层次归纳了投资项目的目标及其因果关系。
1)宏观目标
项目的宏观目标即宏观计划、规划、政策和方针等所指向的目标,该目标可通过几个方面的因素来实现。宏观目标一般超越了项目的范畴。
2)具体目标
具体目标也叫直接目标,是指项目的直接效果,是项目立项的重要依据,一般应考虑项目为受益目标群体带来的效果,主要是社会和经济方面的成果和作用。
3)产出
这里的“产出”是指项目“干了些什么”,即项目的建设内容或投入的产出物。一般要提供可计量的直接结果,要直截了当地指出项目所完成的实际工程。
4)投入和活动
该层次是指项目的实施过程及内容,主要包括资源和时间等的投入。
速度(数独)激情
Speed (Sudoku) passion
任务:
运用27块三阶魔方,
构建成为一个数独魔方。
奇幻魔方
任务:
了解不同构造、不同特点的基础块,
在信息缺失的情况下,团队通力组合成为一个奇幻魔方。

魔方的起点是公平
魔方是一个永不止境的挑战
千变万化的现象与问题中蕴含着不变的规律和核心
现象与问题是离散单元的有序组合
思考源于思考 行动创造未来

项目意义
倍力《洞见魔方》课程的意义在于让学员学会学习,向正在发展的未来学习,让每一个学员了解到他们自己是如何学习的,让学员进行自我剖析,最终达到寻找“我是谁” 的目的。
魔方是一项能够培养人的学习能力、创造能力、增强自信心、培养参与者的抗挫意志,并且最大限度的发扬团队精神。
魔方精神:
1、层显法是每个人,每个企业的基础准则;
2、做好每一件事情不容易,需要不断的学习、良好的心态;
3、人做事、做企业,要学会忍耐、专注、执着,要有拼搏的精神,坚持到底就是胜利;
4、勇于创新,勇于进取,永无止境。

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